รองรับการปรับแต่งเซิร์ฟเวอร์ในประเทศ
ด้วยการปรับใช้แบบส่วนตัว คุณจะสามารถควบคุมและปกป้องความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีบรอดแบนด์อิสระและแบ็กเอนด์การจัดการ ทำให้เข้าถึงเว็บไซต์ได้เร็วขึ้น และคุณยังสามารถควบคุมข้อมูลการตรวจสอบแบบเรียลไทม์ได้อีกด้วย
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ที่แนะนำ
▶ การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์: CPU 2 คอร์ หน่วยความจำ 4GB
ระบบปฏิบัติการ: Windows Server 2016 R2 Standard Edition เวอร์ชันภาษาจีนและอังกฤษ 64 บิตขึ้นไป
▶ พื้นที่เก็บข้อมูล: 500GB
▶ แบนด์วิธเครือข่าย: 20Mbps ขึ้นไปหรือเรียกเก็บเงินตามปริมาณการใช้งานจริง
สนับสนุนการพัฒนาขั้นทุติยภูมิ
คุณสามารถรวมตรรกะทางธุรกิจของคุณเองและความต้องการเฉพาะเข้ากับซอฟต์แวร์เพื่อให้ได้การแสดงข้อมูลที่เป็นส่วนตัวและประสบการณ์เชิงโต้ตอบมากขึ้น
ระบบการ์ด
แอปพลิเคชันหลัก เช่น การเปิดปิดหรือการปรับความสว่าง เป็นต้น
คอน
ฟังก์ชั่นการสื่อสาร รับผิดชอบในการควบคุมโมดูลการสื่อสารของการ์ดและแพลตฟอร์ม
ผู้เล่น
ฟังก์ชั่นการเล่นที่รับผิดชอบในการเล่นเนื้อหาที่แสดงที่ได้รับ
อัปเดต
ฟังก์ชันอัปเกรด รับผิดชอบในการอัพเกรดแอปพลิเคชันแต่ละรายการข้างต้น
การพัฒนาเอพีเค
พัฒนา Android apk โดยตรง วิธีการเปิดนี้มีความยืดหยุ่นมากที่สุด พัฒนาแอปด้วยตัวเองเพื่อรันบนการ์ดควบคุมของเรา แทนที่จะใช้เครื่องเล่นของเราเองในการแสดงผล กลับมีแพ็คเกจ jar เพื่อเรียกและปรับความสว่าง วิธีหากต้องการสื่อสารคุณสามารถเลือกสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองได้ หากต้องการติดตั้ง APK ของคุณเองลงในการ์ดควบคุม คุณต้องถอนการติดตั้งเครื่องเล่นในตัวก่อน
การพัฒนาแบบเรียลไทม์
เมื่อใช้แผนการพัฒนาแบบเรียลไทม์ การ์ดควบคุมทั้งหมดจะต้องเชื่อมต่อกับซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ realtimeServer ผ่านเครือข่าย (ซอฟต์แวร์นี้ทำงานบน nodejs) จากนั้นระบบเว็บของผู้ใช้ (หรือซอฟต์แวร์ประเภทอื่น) จะใช้โปรโตคอล http เพื่อโพสต์ข้อมูลใน รูปแบบที่กำหนดเป็น realtimeServer ควบคุมการแสดงผลแบบเรียลไทม์ เซิร์ฟเวอร์เรียลไทม์มีบทบาทในการส่งต่อและสื่อสารกับซอฟต์แวร์ conn ในการ์ดควบคุม การ์ดควบคุมจะดำเนินการที่เกี่ยวข้องตามคำแนะนำที่ได้รับ การใช้งานอินเทอร์เฟซต่างๆ ได้รับการห่อหุ้มไว้และจำเป็นต้องเรียกใช้เท่านั้น
การพัฒนาเว็บซ็อกเก็ต
คุณต้องพัฒนาเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง โปรโตคอลสำหรับการสื่อสารกับการ์ดควบคุมคือโปรโตคอล wss อินเทอร์เฟซเหมือนกับอินเทอร์เฟซแพลตฟอร์ม 2.0 ของเรา ซึ่งเทียบเท่ากับการเปลี่ยนแพลตฟอร์มของเรา
การพัฒนาเกตเวย์ LAN TCP
การ์ดควบคุมทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ โดยใช้ซ็อกเก็ตแบบอะซิงโครนัสเพื่อเร่งความเร็วในการส่ง ไม่มีการตอบสนองต่อคำสั่งในระหว่างกระบวนการส่งไฟล์ และมีเพียงการตอบกลับที่อุปกรณ์ทำเสร็จแล้วเท่านั้นที่จะได้รับก่อนและหลังการส่ง ใช้ฟังก์ชันอัพเดตดิสก์ U ใน ledOK จะส่งออกโปรแกรมและใช้ tcp เพื่อส่งแพ็คเกจที่บีบอัดไปยังการ์ดควบคุมเพื่อเล่นโปรแกรม
วิธีย่อยโซลูชัน Gateway LAN TCP: สื่อสารโดยตรงกับการ์ดควบคุม เพิ่มที่อยู่ IP ไปยังพอร์ต 2016 เพื่อส่งข้อความแบบเรียลไทม์ โปรแกรมส่งข้อความโดยตรงไปยังการ์ดควบคุม LED การพัฒนาทำได้ง่ายและรวดเร็ว และ โค้ด HTML จะถูกส่งตรงไปยังหน้าจอแสดงผลและส่งข้อมูลแบบเรียลไทม์