สนับสนุนการปรับแต่งเซิร์ฟเวอร์ภายในประเทศ
ด้วยการใช้งานแบบส่วนตัว คุณสามารถควบคุมและปกป้องความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีบรอดแบนด์และระบบจัดการเบื้องหลังที่เป็นอิสระ ทำให้เข้าถึงเว็บไซต์ได้เร็วขึ้น และคุณยังสามารถควบคุมการตรวจสอบข้อมูลแบบเรียลไทม์ได้อีกด้วย
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ที่แนะนำ
▶ การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์: CPU 2 คอร์, หน่วยความจำ 4GB
▶ ระบบปฏิบัติการ: Windows Server 2016 R2 Standard Edition เวอร์ชัน 64 บิต ภาษาจีนและภาษาอังกฤษ หรือสูงกว่า
▶ พื้นที่เก็บข้อมูล: 500GB
▶ แบนด์วิดท์เครือข่าย: 20Mbps ขึ้นไป หรือคิดค่าบริการตามปริมาณการใช้งานจริง
สนับสนุนการพัฒนาระดับมัธยมศึกษา
คุณสามารถผสานรวมตรรกะทางธุรกิจและความต้องการเฉพาะของคุณเข้ากับซอฟต์แวร์ เพื่อให้ได้การแสดงข้อมูลที่ปรับแต่งได้มากขึ้นและประสบการณ์การใช้งานแบบโต้ตอบที่ดียิ่งขึ้น
ระบบบัตร
แอปพลิเคชันพื้นฐาน เช่น การเปิดปิด หรือการปรับความสว่าง เป็นต้น
คอนน์
ฟังก์ชันการสื่อสาร ทำหน้าที่ควบคุมโมดูลการสื่อสารของบัตรและแพลตฟอร์ม
ผู้เล่น
ฟังก์ชันการเล่น ทำหน้าที่เล่นเนื้อหาที่ได้รับจากหน้าจอ
อัปเดต
ฟังก์ชันการอัปเกรด มีหน้าที่รับผิดชอบในการอัปเกรดแอปพลิเคชันแต่ละรายการข้างต้น
การพัฒนา APK
พัฒนาแอปพลิเคชัน Android โดยตรง วิธีนี้มีความยืดหยุ่นมากที่สุด พัฒนาแอปพลิเคชันด้วยตนเองเพื่อใช้งานบนการ์ดควบคุมของเรา แทนที่จะใช้โปรแกรมเล่นของเราเองในการแสดงผล จะมีแพ็กเกจ jar ให้เรียกใช้งานและปรับความสว่าง หากต้องการสื่อสาร คุณสามารถเลือกสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองได้ ในการติดตั้งแอปพลิเคชันของคุณเองลงในการ์ดควบคุม คุณต้องถอนการติดตั้งโปรแกรมเล่นในตัวก่อน
การพัฒนาแบบเรียลไทม์
ในการพัฒนาระบบเรียลไทม์ การ์ดควบคุมทั้งหมดจะต้องเชื่อมต่อกับซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ realtimeServer ผ่านเครือข่าย (ซอฟต์แวร์นี้ทำงานบน Node.js) จากนั้นระบบเว็บของผู้ใช้ (หรือซอฟต์แวร์ประเภทอื่น ๆ) จะใช้โปรโตคอล HTTP ในการส่งข้อมูลในรูปแบบที่กำหนดไปยัง realtimeServer เพื่อควบคุมการแสดงผลแบบเรียลไทม์ เซิร์ฟเวอร์เรียลไทม์ทำหน้าที่เป็นตัวส่งต่อและสื่อสารกับซอฟต์แวร์ conn ในการ์ดควบคุม การ์ดควบคุมจะดำเนินการตามคำสั่งที่ได้รับ การใช้งานอินเทอร์เฟซต่างๆ ได้ถูกห่อหุ้มไว้แล้วและจำเป็นต้องเรียกใช้งานเท่านั้น
การพัฒนาเว็บซ็อกเก็ต
คุณต้องพัฒนาเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง โปรโตคอลสำหรับการสื่อสารกับแผงควบคุมคือโปรโตคอล WSS อินเทอร์เฟซเหมือนกับอินเทอร์เฟซแพลตฟอร์ม 2.0 ของเรา ซึ่งเทียบเท่ากับการแทนที่แพลตฟอร์มของเรา
การพัฒนาเกตเวย์ LAN TCP
การ์ดควบคุมทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ โดยใช้ซ็อกเก็ตแบบอะซิงโครนัสเพื่อเพิ่มความเร็วในการส่งข้อมูล จะไม่มีการตอบสนองต่อคำสั่งในระหว่างกระบวนการส่งไฟล์ และจะได้รับเฉพาะการตอบสนองที่เสร็จสมบูรณ์จากอุปกรณ์ก่อนและหลังการส่งเท่านั้น ฟังก์ชันการอัปเดต U ดิสก์ใน ledOK จะส่งออกโปรแกรมและใช้ tcp ในการส่งแพ็กเกจที่บีบอัดไปยังการ์ดควบคุมเพื่อเล่นโปรแกรม
วิธีการย่อยของโซลูชัน Gateway LAN TCP: สื่อสารโดยตรงกับแผงควบคุม เพิ่มที่อยู่ IP ให้กับพอร์ต 2016 เพื่อส่งข้อความแบบเรียลไทม์ โปรแกรมส่งข้อความไปยังแผงควบคุม LED โดยตรง การพัฒนาทำได้ง่ายและรวดเร็ว และสามารถส่งโค้ด HTML ไปยังหน้าจอแสดงผลและส่งข้อมูลแบบเรียลไทม์ได้โดยตรง